O modo história foi desenvolvido para torná-lo acessível a pessoas que não estão familiarizadas com a série. Songshan Hiroshi, CEO da CyberConnect2, também prometeu retornar à “batalha épica” perdida no “Naruto Shippuden: A Ultimate Ninja Storm Generation”. A Bandai apresentou uma grande melhoria nos gráficos do jogo em seu primeiro trailer, lançado em julho de 2012. A animação do jogo também foi inspirada em outro jogo desenvolvido pela empresa, Asura’s Wrath. Os dois trajes alternativos para Naruto Uzumaki, Samurai Costume e os trajes de Goku são baseados em ilustrações de Masashi Kishimoto em um Shonen Jump e um livro de arte. As duas roupas atraíram o produtor Yuki Nishikawa, que consultou outros membros da empresa para incluí-los no jogo
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